0
0
Настольная игра из дерева «Коридор» S
Настольная игра из дерева «Коридор» S
Настольная игра из дерева «Коридор» S
Настольная игра из дерева «Коридор» S
Настольная игра из дерева «Коридор» S
Настольная игра из дерева «Коридор» S
Настольная игра из дерева «Коридор» S

Настольная игра из дерева «Коридор» S

Предзаказ
Код: 00031
Вес: 5.00кг
Мастерская Старый Пень — №1 в России в производстве деревянных игр.
Самый большой выбор, сертифицированная продукция, собственное производство.
Доставка по всей России и в другие страны. Также работаем по 44 и 223 ФЗ.
11200 р.
Выгодный комплект
Итого за комплект
22040 р.
Выгода:1160 р.
Итого за комплект
22040 р.
Выгода:1160 р.
Доставка
Сдэк
Адреса ближайших отделений смотрите на карте
От
300 р.
Самовывоз (г.Люберцы, ул.Красная, 1 лит Ц)
Наш адрес можете посмотреть на карте.
0 р.
Пэк
Адреса ближайших отделений смотрите на карте
От
300 р.
Оплата

Описание Настольная игра из дерева «Коридор» S

Цель игры

Первым провести свою фишку через всё игровое поле и достичь противоположной стороны — той, с которой начинал соперник. Звучит просто, но есть нюанс: каждый игрок может не только двигать свою фишку, но и ставить перегородки, превращая прямую дорогу в извилистый лабиринт. Побеждает тот, кто быстрее всех продерется сквозь нагромождение стен. 

Правила игры

Подготовка. Поле — 9×9 клеток. Каждый игрок ставит фишку на центральную клетку своей стартовой линии. При игре вдвоём каждый получает по 10 перегородок, при игре вчетвером — по 5. 

Ход игры. В свой ход игрок выбирает одно из двух действий: 

Передвинуть фишку на одну клетку вперёд, назад, вправо или влево. Диагональные ходы запрещены. Через перегородку перепрыгнуть нельзя.

Поставить перегородку — плоский элемент шириной в две клетки, который устанавливается в пазы между клетками. Перегородку нельзя двигать или убирать после установки.

Лицом к лицу. Если фишки стоят на соседних клетках и между ними нет перегородки, игрок может перепрыгнуть через фишку соперника и продвинуться на одну клетку вперёд. Если за фишкой соперника стоит перегородка — прыжок возможен вбок, влево или вправо. 

Главное ограничение. Нельзя ставить перегородку так, чтобы полностью отрезать сопернику путь к финишу — хотя бы один проход должен оставаться. 

Окончание. Побеждает тот, кто первым поставит фишку на любую из 9 клеток противоположной стороны. Партия длится 10–20 минут. 


Другие варианты игры

Игра на время. На каждый ход даётся лимит (например, 30 секунд). Если игрок не успел — ход переходит. Развивает быстроту принятия решений. 

«Гонка с гандикапом». Более опытный игрок получает меньше перегородок (например, 7 против 10 у новичка). Выравнивает шансы в паре «взрослый — ребёнок».

«Командный коридор» (2 на 2). Игроки одной команды сидят на противоположных сторонах и помогают друг другу, ставя перегородки так, чтобы облегчить путь партнёру и затруднить — соперникам.

«Слепой коридор». Игрок не видит поля (завязанные глаза или отвернут), а партнёр подсказывает ходы словами. Тренирует коммуникацию и пространственное описание.


Как использовать в разных местах

Дома

«Коридор» — идеальный формат для семейного вечера: партия длится 15 минут, правила объясняются за минуту, а глубина стратегии достаточна, чтобы было интересно и взрослым, и детям. Деревянное исполнение от мастерской «Старый Пень» делает игру не просто развлечением, а предметом, который приятно держать на видном месте — на полке или столе. 

В школе

На уроках математики, логики, факультативах по шахматам. «Коридор» рекомендован как учебное пособие: например, новозеландская образовательная организация MindLab включила его в свой учебный процесс. Игра хорошо показывает понятия кратчайшего пути, графа, алгоритма обхода — без зубрёжки, через практику. 

В реабилитационном центре

Нейропсихологи рекомендуют «Коридор» для работы с детьми и взрослыми. Игра тренирует: 

пространственное мышление — оценка позиции на поле, прокладывание маршрута;

внимание и концентрацию — нужно отслеживать и свою фишку, и фишки соперника, и все перегородки;

планирование — игрок должен думать на несколько ходов вперёд;

мелкую моторику — точная установка перегородок в пазы поля.

В лагере

Турнирная система: дерево на 16 игроков, полуфиналы, финал. Партия короткая, spectator-friendly — болельщикам видно поле, ходы понятны сразу. Можно провести чемпионат отряда за один вечер.

В отеле

Стильная деревянная игра, которая естественно смотрится в лобби, в игровой зоне или в номере. Гости освоят правила за минуту — и игра станет альтернативой телефону перед сном или в непогоду.


Как использовать в квестах и тимбилдинге

Квесты

Станция «Лабиринт» — игрок должен дойти до финиша, но ведущий (или другая команда) ставит перегородки на каждом ходу. Нужно найти маршрут в условиях постоянно меняющегося поля.

Станция «Стратег» — игрок должен выиграть партию за минимальное количество ходов. Каждая лишняя перегородка, которую пришлось обойти, добавляет штрафные секунды.

Станция «Голос вслепую» — один игрок с завязанными глазами играет по подсказкам партнёра, который видит поле. Нужна чёткая коммуникация: «две клетки вперёд, одна вправо».


Тимбилдинг

Турнир на выбывание — быстрые партии 1 на 1, победитель проходит дальше. Зрелищно, эмоционально, занимает 30–40 минут на команду из 8–10 человек.

«Капитанский бой» — капитаны команд играют партию, остальные подсказывают стратегию. Учит коллективному планированию и аргументации.

«Командный лабиринт» (2 на 2) — каждая команда играет на двух фишках. Партнёры должны координировать действия: один строит стену, другой бежит. Отрабатывает распределение ролей и доверие.

Как использовать на развивающих и обучающих занятиях


Примеры программ

«Первая стратегия» (дошкольники 4–7 лет, версия Kid). 

Ребёнок учится планировать: «Если я поставлю стенку здесь, мне придётся идти влево — это дольше».

Базовое понятие пути: «Сколько шагов мне осталось? Сколько — сопернику?»

Подготовка к шашкам и шахматам без давления сложных правил. 

«Алгоритмы и программирование» (средние школьники,7–14 лет).

«Напиши алгоритм для робота»: опиши пошагово, как фишке дойти от старта до финиша, если на поле три перегородки. Потом проверь — сработает ли алгоритм при других расстановках.

Понятие волнового алгоритма (поиска в ширину): как компьютер ищет кратчайший путь на сетке.

«Пространственное мышление» (нейропсихологические занятия).

Ребёнок должен объяснить вслух свой маршрут: «Я иду вверх, потом вправо, потому что слева стена».

Проговаривание «мысль — слово — действие» связывает планирование и речь.

Постепенное усложнение: сначала игра без перегородок, потом с 3, потом с полным набором.


Какие когнитивные навыки развивает

Стратегическое мышление — каждый ход это выбор: продвинуться самому или помешать сопернику. Нужно оценивать, что выгоднее в долгосрочной перспективе. 

Пространственное воображение — игрок держит в голове карту всего поля, мысленно прокладывает маршруты, учитывает положение всех перегородок. 

Прогнозирование — «если я поставлю стену здесь, соперник пойдёт туда — значит, мне нужно заранее закрыть и тот коридор». 

Внимание и концентрация — на поле одновременно до 20 перегородок и до 4 фишек; упустил одну стену — проиграл. 

Логическое мышление — построение цепочек рассуждений: «стена А → путь удлиняется на 3 хода → соперник ставит стену Б → мой путь удлиняется ещё на 2». 

Контроль импульсов — temptation поставить все перегородки сразу часто ведёт к поражению. Нужно дозировать, оставляя запас на решающий момент.

Социальные навыки — при игре вчетвером возникают временные коалиции, переговоры, блеф. 


История игры

«Коридор» (Quoridor) был создан итальянским разработчиком Мирко Маркези в 1997 году и выпущен французской компанией Gigamic. Игра основана на более ранней «Блокаде» (Blockade), придуманной американским социологом Филипом Слейтером в 1975 году. Маркези сначала создал версию «Блокады» под названием Pinko Pallino (1995, поле 11×11, 42 стены), а затем переработал её в «Коридор» — более компактный, элегантный и доступный. 

В 1997 году права на игру купили сразу пять крупных компаний и выпустили её практически одновременно на мировом рынке. В том же году «Коридор» получил премию Mensa Mind Game (от организации Менса, объединяющей людей с высоким IQ), а в 1998-м стал «игрой года» по версии американского журнала Games. Также был признан «игрой года» во Франции, Канаде и Бельгии. 

Мастерская «Старый Пень» изготавливает «Коридор» из массива твёрдых пород — дуба, бука, ясеня — с покрытием безопасным натуральным маслом и мебельным воском. Выпускается в нескольких размерах: от настольного S (поле 39,5×39,5 см) до крупногабаритных вариантов. В комплекте — игровое поле, 20 перегородок, 4 фишки и мешочек для хранения

Основные характеристики Настольная игра из дерева «Коридор» S

Комплектация
Игровое поле 1 игровое поле.
Игровые элементы Стенки из бука - 5 шт.Стенки из граба - 5 шт.Стенки из дуба - 5 шт.Стенки из ясеня - 5 шт.Фигура - 1 из бука.Фигура - 1 из граба.Фигура - 1 из дуба.Фигура - 1 из ясеня.
Крышка Раскладные
Материалы
Игровые элементы Массив бука.Массив граба.Массив дуба.Массив ясеня.
Комплектующие Кожа.Мебельная фурнитура.Мебельный гвоздь.
Основание игры Фанера березовая
Покрытие Безопасное масло для детских игрушек.Мебельный воск.
Материал бортов Массив ясеня
Размеры
Игровые элементы Стенка 5,8 х 4,2 х 0,6 см.Фигура - 5,5 х 2,5 х 2,5 см.
В разобранном виде (Д х Ш х В) 82 х 59 х 13 см.
В собранном виде (Д х Ш х В) 39,5 Х 39,5 Х 9 см.
Вес, кг 5
Размерная сетка От 30 до 50 см

Отзывы о Настольная игра из дерева «Коридор» S

0
0
0
0%
0
0%
0
0%
0
0%
0
0%

Нет отзывов об этом товаре.

Вопросы и ответы (FAQ) Настольная игра из дерева «Коридор» S

Нет вопросов об этом товаре.
Настольная игра из дерева «Коридор» S
Настольная игра из дерева «Коридор» S
Код: 00031
Предзаказ
11200 р.
Аналогичные товары
Код товара
00031
Вес
5.00кг
Размеры (Д х Ш х В)
45.00см × 45.00см × 14.00см
Игровое поле
1 игровое поле.
Игровые элементы
Стенки из бука - 5 шт.Стенки из граба - 5 шт.Стенки из дуба - 5 шт.Стенки из ясеня - 5 шт.Фигура - 1 из бука.Фигура - 1 из граба.Фигура - 1 из дуба.Фигура - 1 из ясеня.
Крышка
Раскладные
Среднее время игры
15 минут
Тип игры
Настольная.
Количество игроков
2 - 4
Возраст
Взрослые.Дошкольники.Подростки.Школьники.
По назначению
Развивающие.Развлекательные.
Игра развивает
Концентрация внимания.Логическое мышление.Память.Пространственное воображение.
Видео к игре
-
Игровые элементы
Массив бука.Массив граба.Массив дуба.Массив ясеня.
Комплектующие
Кожа.Мебельная фурнитура.Мебельный гвоздь.
Основание игры
Фанера березовая
Покрытие
Безопасное масло для детских игрушек.Мебельный воск.
Материал бортов
Массив ясеня
Игровые элементы
Стенка 5,8 х 4,2 х 0,6 см.Фигура - 5,5 х 2,5 х 2,5 см.
В разобранном виде (Д х Ш х В)
82 х 59 х 13 см.
В собранном виде (Д х Ш х В)
39,5 Х 39,5 Х 9 см.
Вес, кг
5
Размерная сетка
От 30 до 50 см
00363
8.00кг
65.00см × 65.00см × 14.00см
1 игровое поле.
Стенки из бука - 5 шт.Стенки из граба - 5 шт.Стенки из дуба - 5 шт.Стенки из ясеня - 5 шт.Фигура - 1 из бука.Фигура - 1 из граба.Фигура - 1 из дуба.Фигура - 1 из ясеня.
Раскладные
15 минут
Настольная.
2 - 4
Взрослые.Дошкольники.Подростки.Школьники.
Развивающие.Развлекательные.
Концентрация внимания.Логическое мышление.Память.Пространственное воображение.
-
Массив бука.Массив граба.Массив дуба.Массив ясеня.
Кожа.Мебельная фурнитура.Мебельный гвоздь.
Фанера березовая
Безопасное масло для детских игрушек.Мебельный воск.
Фанера березовая
Стенка - 7,2 х 4,2 х 0,6 см.Фигура - 5,5 х 2,5 х 2,5 см.
82 х 59 х 13 см.
59 х 59 х 9 см.
8
От 50 до 70 см
00001
12.00кг
83.00см × 83.00см × 14.00см
1 игровое поле.
Стенки из бука - 5 шт.Стенки из граба - 5 шт.Стенки из дуба - 5 шт.Стенки из ясеня - 5 шт.Фигура - 1 из бука.Фигура - 1 из граба.Фигура - 1 из дуба.Фигура - 1 из ясеня.
Съемная
15 минут
Настольная.
2 - 4
Взрослые.Дошкольники.Подростки.Школьники.
Развивающие.Развлекательные.
Концентрация внимания.Логическое мышление.Память.Пространственное воображение.
-
Массив бука.Массив граба.Массив дуба.Массив ясеня.Мебельный гвоздь.
Кожа.Мебельная фурнитура.
Фанера березовая
Безопасное масло для детских игрушек.Мебельный воск.
Массив ясеня
Стенка - 11 х 4,2 х 0,6 см.Фигура - 10 х 4 х 4 см.
78 х 78 х 13 см.
78 х 78 х 8,5 см.
12
От 70 до 100 см
00289
10.00кг
65.00см × 65.00см × 14.00см
1 игровое поле.
Стенки из бука - 5 шт.Стенки из граба - 5 шт.Стенки из дуба - 5 шт.Стенки из ясеня - 5 шт.Фигура - 1 из бука.Фигура - 1 из граба.Фигура - 1 из дуба.Фигура - 1 из ясеня.
Раскладные
15 минут
Настольная.
2 - 4
Взрослые.Дошкольники.Подростки.Школьники.
Развивающие.Развлекательные.
Концентрация внимания.Логическое мышление.Память.Пространственное воображение.
-
Массив бука.Массив граба.Массив дуба.Массив ясеня.
Кожа.Мебельная фурнитура.Мебельный гвоздь.
Фанера березовая
Безопасное масло для детских игрушек.Мебельный воск.
Массив ясеня
Стенка - 7,2 х 4,2 х 0,6 см.Фигура - 5,5 х 2,5 х 2,5 см.
82 х 59 х 13 см.
59 х 59 х 9 см.
10
От 50 до 70 см
00143
15.00кг
83.00см × 83.00см × 14.00см
2 поля, независящих друг от друга.
Грузики - 800 гр.Диск диаметром 57 см.Игральный кубик - 1 шт.Игровая стойка - 1 шт.Мешочек - 1 шт.Перегородки - 5 из бука.Перегородки - 5 из граба.Перегородки - 5 из дуба.Перегородки - 5 из ясеня.Фигура - 1 из бука.Фигура - 1 из граба.Фигура - 1 из дуба.Фигура - 1 из ясеня.
Съемная, в виде игрового поля
10 минут
Настольная.
От 2
Взрослые.Дошкольники.Подростки.Школьники.
Командные.Обучающие.Развивающие.Развлекательные.
Концентрация внимания.Координация.Логическое мышление.Мелкая моторика.Память.Пространственное воображение.
Нет
Массив бука.Массив граба.Массив дуба.Массив ясеня.Фанера березовая.
Кожа.Мебельная фурнитура.Цепь.
Фанера березовая
Безопасное масло для детских игрушек.Мебельный воск.
Массив ясеня
Диск диаметром 57 см.Перегородки - 11 х 4 х 0,6 см.Фигура - 10 х 4 х 4 см.
Балансир - 78 х 78 х 75 см.Коридор - 78 х 78 х 8,5 см.
78 х 78 х 8,5 см.
15
От 70 до 100 см
00062
1.40кг
38.00см × 38.00см × 11.00см
1 игровое поле.
Стенки из бука - 5 шт.Стенки из граба - 5 шт.Стенки из дуба - 5 шт.Стенки из ясеня - 5 шт.Фигура - 1 из бука.Фигура - 1 из граба.Фигура - 1 из дуба.Фигура - 1 из ясеня.
-
15 минут
Настольная.
2 - 4
Взрослые.Дошкольники.Подростки.Школьники.
Развивающие.Развлекательные.
Концентрация внимания.Логическое мышление.Память.Пространственное воображение.
Есть
Массив бука.Массив граба.Массив дуба.Массив ясеня.
Мебельный гвоздь.
Массив ясеня.
Безопасное масло для детских игрушек.
-
Стенка 4,2 х 3 х 0,6 см.Фигура 4 х 1,5 х 1,5 см.
Щит - 30 х 30 х 2 см.
33 х 33 х 6 см.
1.4
До 30 см
00185
4.00кг
45.00см × 45.00см × 14.00см
1 игровое поле.
Стенки из бука - 5 шт.Стенки из граба - 5 шт.Стенки из дуба - 5 шт.Стенки из ясеня - 5 шт.Фигура - 1 из бука.Фигура - 1 из граба.Фигура - 1 из дуба.Фигура - 1 из ясеня.
Раскладные
15 минут
Настольная.
2 - 4
Взрослые.Дошкольники.Подростки.Школьники.
Развивающие.Развлекательные.
Концентрация внимания.Логическое мышление.Память.Пространственное воображение.
Есть
Массив бука.Массив граба.Массив дуба.Массив ясеня.
Кожа.Мебельная фурнитура.Мебельный гвоздь.
Фанера из ясеня шпонированная
Безопасное масло для детских игрушек.Мебельный воск.
Массив ясеня
Стенка 5,8 х 4,2 х 0,6 см.Фигура - 5,5 х 2,5 х 2,5 см.
44 (64) х 39,5 х 13 см.
39,5 Х 39,5 Х 9 см.
4
От 30 до 50 см
00328
10.00кг
65.00см × 65.00см × 14.00см
2 поля, независящих друг от друга.
Грузики - 600 гр.Диск диаметром 42 см.Игральный кубик - 1 шт.Игровая стойка - 1 шт.Мешочек - 1 шт.Стенки из бука - 5 шт.Стенки из дуба - 5 шт.Стенки из ясеня - 5 шт.Фигура - 1 из бука.Фигура - 1 из граба.Фигура - 1 из дуба.Фигура - 1 из ясеня.
Съемная, в виде игрового поля
15 минут
Настольная.
От 2
Взрослые.Дошкольники.Подростки.Школьники.
Командные.Обучающие.Развивающие.Развлекательные.
Концентрация внимания.Координация.Ловкость.Логическое мышление.Мелкая моторика.Память.Пространственное воображение.
-
Массив бука.Массив граба.Массив дуба.Массив ясеня.Фанера березовая.
Кожа.Мебельная фурнитура.Цепь.
Фанера березовая
Безопасное масло для детских игрушек.Мебельный воск.
Массив ясеня
-
Балансир - 60 х 60 х 62 см.Коридор - 60 х 60 х 45 см.
60 х 60 х 8,5 см.
12
От 50 до 70 см
icon_callback icon_mes icon_teleg icon_email