0
0
Деревянная игра из «Кульбуто и Японский бильярд» L 2 в 1
Деревянная игра из «Кульбуто и Японский бильярд» L 2 в 1
Деревянная игра из «Кульбуто и Японский бильярд» L 2 в 1
Деревянная игра из «Кульбуто и Японский бильярд» L 2 в 1
Деревянная игра из «Кульбуто и Японский бильярд» L 2 в 1
Деревянная игра из «Кульбуто и Японский бильярд» L 2 в 1
Деревянная игра из «Кульбуто и Японский бильярд» L 2 в 1
Деревянная игра из «Кульбуто и Японский бильярд» L 2 в 1
Деревянная игра из «Кульбуто и Японский бильярд» L 2 в 1
Деревянная игра из «Кульбуто и Японский бильярд» L 2 в 1
Деревянная игра из «Кульбуто и Японский бильярд» L 2 в 1
Деревянная игра из «Кульбуто и Японский бильярд» L 2 в 1
Деревянная игра из «Кульбуто и Японский бильярд» L 2 в 1
Деревянная игра из «Кульбуто и Японский бильярд» L 2 в 1

Деревянная игра из «Кульбуто и Японский бильярд» L 2 в 1

Предзаказ
Код: 00074
2
Вес: 12.00кг
Мастерская Старый Пень — №1 в России в производстве деревянных игр.
Самый большой выбор, сертифицированная продукция, собственное производство.
Доставка по всей России и в другие страны. Также работаем по 44 и 223 ФЗ.
22500 р.
Выгодный комплект
Доставка
Сдэк
Адреса ближайших отделений смотрите на карте
От
300 р.
Самовывоз (г.Люберцы, ул.Красная, 1 лит Ц)
Наш адрес можете посмотреть на карте.
0 р.
Пэк
Адреса ближайших отделений смотрите на карте
От
300 р.
Оплата

Описание Деревянная игра из «Кульбуто и Японский бильярд» L 2 в 1

Цель игры Японский бильярд:

Цель игры

Набрать наибольшее количество очков, поочерёдно запуская деревянные шары и стараясь попасть ими в лунки на игровом поле. Победителем становится игрок, который по итогам партии набрал максимальную сумму очков; при игре на выбывание — тот, кто остаётся последним после отсева участников с наименьшими результатами.


Правила игры

Подготовка к игре:

Установите игровое поле на ровную устойчивую поверхность.

Определите очерёдность ходов (например, по жребию или по возрасту — от младшего к старшему).

Ход игры:

Игрок запускает шар в сторону лунок. На каждый шар даётся 2 попытки: если с первого раза не попал — можно попробовать ещё раз.

Если шар попадает в лунку — начисляются очки согласно номиналу лунки (на поле указано, сколько баллов даёт каждая лунка).

Если шар не попадает ни в одну лунку или вылетает за борт — он выбывает из игры, и игрок переходит к следующему шару.

После того как игрок использовал все 10 шаров (с учётом двух попыток на каждый), подсчитывается его итоговый счёт.

Игрок с наименьшим количеством очков выбывает. При равенстве очков у двух и более игроков проводится дополнительный раунд: каждому даётся по одному шару и одной попытке, цель — попасть в лунку с наибольшим номиналом.

Игра продолжается до определения победителя.


Другие варианты игры

Командный «Японский бильярд». Игроки делятся на команды по 2–3 человека. Очки суммируются по команде. Побеждает команда с наибольшим итоговым счётом.

Игра на точность. Считайте не очки, а количество попаданий. Побеждает тот, кто больше раз попал в любые лунки.

Ограничение по времени. На все 10 шаров даётся фиксированное время (например, 3 минуты). Это добавляет элемент стресса и тренирует быстрые решения.

Целевые лунки. Выберите одну или несколько лунок как «целевые». Попадание в них даёт бонусные очки или дополнительные шары.

Турнирная сетка. Проведите несколько раундов с выбыванием после каждого. Подходит для больших компаний и мероприятий.

Игра с форой. Более опытным игрокам можно дать меньше шаров или запретить попадать в самые «дорогие» лунки, чтобы уравнять шансы.


Как использовать дома, в школе, реабилитационном центре, лагере, отеле

Дома: семейная игра для 2–6 человек. Подходит для детей от 6–7 лет и взрослых. Отличный способ провести вечер без гаджетов, развить координацию и посоревноваться в меткости.

В школе: на переменах, в группе продлённого дня или на уроках физкультуры как тренажёр глазомера и моторики. Можно устраивать мини-турниры между классами.

В реабилитационном центре: для тренировки координации «глаз–рука», восстановления двигательных навыков, улучшения концентрации внимания и снижения тревожности через игровую мотивацию.

В лагере: вечерние игровые программы, отрядные соревнования, эстафеты, где каждый участник делает по одному броску.

В отеле: игровая зона для гостей, семейные турниры, развлекательные программы для детей и взрослых, элемент досуговой программы.


Использование в квестах, тимбилдинге и командных играх

Квест-элемент: «Японский бильярд» может быть этапом квеста, где нужно набрать определённое количество очков, чтобы получить подсказку или ключ. Например, «наберите не менее 80 очков, чтобы открыть следующий конверт».

Тимбилдинг: игра в формате эстафеты, где команда должна коллективно набрать целевую сумму очков. Это учит распределять роли (стратег, меткий бросок, подсчёт очков) и поддерживать друг друга.

Командные игры: можно организовать «станцию» с игрой на тимбилдинг-мероприятии: каждая команда получает ограниченное время и количество шаров, побеждает та, что набрала больше очков.


Применение на развивающих и обучающих занятиях: примеры программ

«Глазомер и счёт» (30–40 минут). 10 минут — знакомство с полем и лунками, объяснение номиналов. 20 минут — игра с подсчётом очков после каждого броска. 10 минут — обсуждение: какие лунки оказались самыми сложными, почему, как улучшить точность.

«Математика в движении» (45 минут). 15 минут — теория: сложение, сравнение чисел, понятие среднего арифметического. 25 минут — практическая игра: игроки записывают очки за каждый бросок, затем считают среднее значение своих результатов. 5 минут — рефлексия.

«Тренировка внимания и самоконтроля» (30 минут). Игра с правилом: перед каждым броском игрок вслух называет, в какую лунку целится, и объясняет свой выбор. Это учит осознанному принятию решений и удержанию внимания.

«Координация и ритм» (20–30 минут). Упражнения на плавность движений: броски в медленном темпе, с паузой между попытками, акцент на технике. Подходит для занятий с детьми и в реабилитационных программах.


Какие когнитивные навыки развивает «Японский бильярд»

Глазомер и пространственное восприятие — оценка расстояния, траектории и силы броска.

Мелкая и крупная моторика — контроль движений руки, координация «глаз–рука».

Счёт и арифметика — быстрый подсчёт очков, сравнение результатов, расчёт средних значений.

Концентрация внимания — необходимость сосредоточиться на цели и игнорировать отвлекающие факторы.

Самоконтроль и эмоциональная регуляция — умение спокойно реагировать на промахи, не терять мотивацию после неудачи.

Принятие решений — выбор лунки для броска с учётом риска и потенциальной выгоды.

Стратегическое мышление (в командных и турнирных форматах) — планирование действий команды, распределение ролей.


История игры

«Японский бильярд» — это современная интерпретация традиционных настольных игр на меткость и счёт, вдохновлённая старинными деревянными играми Восточной Азии, где ценились точность, спокойствие и умение контролировать свои движения. В японской культуре подобные игры часто использовались для тренировки дисциплины и концентрации, а также как форма семейного досуга.


Мастерская «Старый Пень» переосмыслила эту идею, сделав акцент на экологичных материалах, эргономичном дизайне и адаптации правил для широкой аудитории. Деревянное исполнение придаёт игре особый тактильный комфорт, а чёткие правила и понятная механика делают её доступной как для детей, так и для взрослых. Благодаря этому «Японский бильярд» стал не только увлекательным развлечением, но и универсальным инструментом для развития моторики, внимания и навыков счёта.


Цель игры Кульбуто:

Цель игры

Задача игрока — наклоняя игровое поле, закатить как можно больше шариков в лунки с наибольшим количеством очков. Поле установлено на конус-неваляшку, поэтому оно качается во всех направлениях, и игроку нужно почувствовать баланс, управляя движением восьми шаров одновременно. 


Правила игры

На игровое поле выкладываются все 8 шаров одновременно — 7 обычных и 1 темный («король»). Игрок берётся за борта поля и наклоняет его в разные стороны, стараясь закатить шары в лунки. Каждая лунка имеет свою стоимость очков. Цветной шар при попадании в любую лунку удваивает её очки. 


Важные нюансы:

Если шарик выкатился за пределы поля — он выходит из игры, очки за него не начисляются.

Запрещено кидать шарики на поле — только управлять наклоном.

Максимально возможный результат при идеальной партии — 470 очков. 


Другие варианты игры

На время. Нужно закатить все 8 шариков в лунки за минимальное время. Очки не важны — побеждает тот, кто справился быстрее.

На подсчёт очков. Игра длится ровно 1 минуту. Игрок набирает очки, попадая в лунки. Цветной шар удваивает очки лунки. Побеждает максимальный результат.

Комбинированный вариант. Игрок делает два подхода. Сначала набирает очки (как во втором варианте), затем от суммы очков вычитаются секунды, потраченные на броски. Итоговый результат — это разница. Побеждает тот, у кого она больше. 

Турнирный формат. Каждый участник делает по одной попытке. Кто набрал больше очков — победитель. При равенстве очков даётся дополнительный шар и одна попытка попасть в лунку с наибольшим количеством очков. 

«Гонка до цели». Игроки по очереди делают подходы, пока кто-то первым не наберёт заранее оговорённую сумму (например, 200 очков). Перебор — переход хода.


Как использовать в разных местах

Дома

Игра отлично подходит для семейного досуга: простые правила, быстрые раунды (5–15 минут), минимальный возраст — от 5 лет. Дети тренируют координацию и счёт, взрослые соревнуются на ловкость. Большой формат поля делает игру зрелищной даже для зрителей. 

В школе

На переменах, в группе продлённого дня, на классных часах. Можно устраивать мини-турниры между классами, вести таблицу рекордов. Игра вовлекает даже тех детей, кто обычно не участвует в подвижных активностях, — здесь не нужна физическая сила, нужна ловкость и сосредоточенность.

В реабилитационном центре

Кульбуто официально адаптирована для людей с ограниченными возможностями здоровья. Игра улучшает концентрацию, моторику рук, координацию движений, навыки ориентирования в пространстве, стимулирует мышечную активность. Используется в реабилитационных, образовательных и лечебных учреждениях. 

В лагере

Как активность для отрядов: соревнования между командами, личный зачёт, «вечерний Кульбуто-турнир». Играют от 1 до любого количества игроков по очереди — большой поток участников можно пропустить за короткое время (расчётная проходимость — до 60 человек в час при минутном раунде). 

В отеле

Стильный деревянный предмет, который одновременно украшает лобби или игровую зону и служит развлечением для гостей всех возрастов. Удобно, что правила объясняются за 30 секунд, а одна партия длится несколько минут — идеально для ожидания или вечернего досуга. 


Как использовать в квестах и тимбилдинге

Квесты

Станция «Ловкость» — игрок должен набрать минимум N очков за 1 минуту, чтобы получить подсказку или код.

Станция «Командный баланс» — двое игроков держат поле с разных сторон и должны совместно закатить шары, не уронив ни одного. Требует коммуникации и синхронности движений.

Станция «Точность» — нужно попасть конкретным цветным шаром в конкретную лунку, остальные шары убрать с поля.

Тимбилдинг

Эстафета — команда делится на пары, каждая пара делает один подход, результаты суммируются. Побеждает команда с наибольшим суммарным баллом.

«Битва капитанов» — капитаны команд делают по подходу, остальные подсказывают стратегию — куда целить и в каком порядке.

«Закрытые глаза» — один игрок с завязанными глазами наклоняет поле по командам партнёра. Развивает доверие и чёткость коммуникации. 

Как использовать на развивающих и обучающих занятиях


Примеры программ

«Математика через игру» (дошкольники и младшие школьники).

После каждого подхода ребёнок сам считает сумму очков.

Вариант: нужно набрать ровно 100 очков — учит сложению в уме и стратегическому планированию.

Вариант: сравнение результатов — «на сколько очков больше?» — учит вычитанию.

«Координация и баланс» (реабилитация и адаптивная физкультура).

Отрабатываются наклоны в четырёх направлениях: вперёд, назад, влево, вправо.

Постепенно усложняется: сначала один шар, потом два, потом все восемь.

Цель — не уронить ни одного шара за 30 секунд.


«Пространственное мышление» (логопедические и нейропсихологические занятия).

Ребёнок должен объяснить вслух, в какую лунку хочет попасть и как нужно наклонить поле.

Развивает планирование, проговаривание действий, связь «мысль — слово — движение».


«Прогнозирование и теория вероятностей» (старшие школьники).

Обсуждение: какая лунка самая «выгодная» по соотношению очков и сложности попадания?

Серия подходов с записью результатов — построение графика и анализ.

Вариант с урезанным временем учит принятию решений в условиях стресса.


Какие когнитивные навыки развивает

Концентрация внимания — нужно следить сразу за несколькими шарами и не упустить момент. 

Координация движений и крупная моторика — управление наклоном всего поля. 

Пространственное мышление — оценка траектории движения шара, угла наклона, скорости. 

Стратегическое мышление — в какой лунке очки больше, куда целить первым, какой шар оставлять на потом. 

Мелкая моторика — точные микродвижения рук для контроля наклона. 

Счёт и устная арифметика — подсчёт очков после каждого раунда.

Саморегуляция и эмоциональный контроль — не торопиться, не расстраиваться из-за выкатившегося шара, спокойно планировать следующий ход.

Принятие решений в условиях неопределённости — траектория шара зависит от множества факторов, которые невозможно полностью контролировать. 


История игры

Кульбуто — игра французского происхождения. Само слово culbuto переводится с французского как «неваляшка» — по аналогии с игрушкой-ванькой-встанькой, которая качается, но не падает. Именно так устроено игровое поле: оно опирается на конус-основание и может наклоняться во все стороны, возвращаясь в горизонтальное положение. 

Игра была особенно популярна в середине XX века во Франции и других европейских странах как салонное развлечение. В классическом варианте использовался не наклонный стол с шарами, а сферический маятник-неваляшка с тяжёлым основанием и стержнем, на конце которого крепился шарик. Игрок раскачивал маятник, стараясь направить шарик в лунки на доске. 

Со временем механика эволюционировала: вместо маятника появился наклонный стол, которым управляют руками, — этот вариант более доступен, интерактивен и подходит для широкого круга игроков, включая детей и людей с ОВЗ. Сегодня Кульбуто производится в разных размерах — от компактных настольных версий (58 см) до крупных напольных конструкций (135 см), используется в школах, лагерях, реабилитационных центрах и на корпоративных мероприятиях. 


 

Основные характеристики Деревянная игра из «Кульбуто и Японский бильярд» L 2 в 1

Комплектация
Игровое поле 1 игровое поле.
Игровые элементы Вкручивающийся шар.Вставка - 1 шт.Шар диаметром 50 мм - 10 шт.
Крышка Нет
Материалы
Игровые элементы Массив березы.Массив бука.Фанера березовая.
Комплектующие Мебельная фурнитура.
Основание игры Фанера березовая
Покрытие Лак.Мебельный воск.Морилка.
Материал бортов Массив ясеня
Размеры
Игровые элементы Шары диаметром 50 мм.
В разобранном виде (Д х Ш х В) 120 х 41 х 16 см.
В собранном виде (Д х Ш х В) 120 х 41 х 16 см.
Вес, кг 12
Размерная сетка От 100 до 250 см

Отзывы о Деревянная игра из «Кульбуто и Японский бильярд» L 2 в 1

5
2
0
0%
0
0%
0
0%
0
0%
2
100%
Е
Евгений
4 Февраля, 2025
Спасибо за игру! Очень качественно сделана!
О
Ольга
4 Июля, 2023
Отличная игра . И дети и взрослые играли с удовольствием

Вопросы и ответы (FAQ) Деревянная игра из «Кульбуто и Японский бильярд» L 2 в 1

Нет вопросов об этом товаре.
Деревянная игра из «Кульбуто и Японский бильярд» L 2 в 1
Деревянная игра из «Кульбуто и Японский бильярд» L 2 в 1
Код: 00074
Предзаказ
22500 р.
Аналогичные товары
Код товара
00074
Вес
12.00кг
Размеры (Д х Ш х В)
125.00см × 45.00см × 21.00см
Игровое поле
1 игровое поле.
Игровые элементы
Вкручивающийся шар.Вставка - 1 шт.Шар диаметром 50 мм - 10 шт.
Крышка
Нет
Видео к игре
Есть
Среднее время игры
10 минут
Тип игры
Настольная.
Количество игроков
От 1
Возраст
Взрослые.Дошкольники.Подростки.Школьники.
По назначению
Командные.Развивающие.Развлекательные.
Игра развивает
Концентрация внимания.Координация.Крупная моторика.Ловкость.Меткость.
Игровые элементы
Массив березы.Массив бука.Фанера березовая.
Комплектующие
Мебельная фурнитура.
Основание игры
Фанера березовая
Покрытие
Лак.Мебельный воск.Морилка.
Материал бортов
Массив ясеня
Игровые элементы
Шары диаметром 50 мм.
В разобранном виде (Д х Ш х В)
120 х 41 х 16 см.
В собранном виде (Д х Ш х В)
120 х 41 х 16 см.
Вес, кг
12
Размерная сетка
От 100 до 250 см
00234
10.00кг
125.00см × 46.00см × 20.00см
1 игровое поле.
Шары диаметром 50 мм - 10 шт.
Нет
Есть
15 минут
Напольная.Настольная.
От 1
Взрослые.Дошкольники.Подростки.Школьники.
Командные.Развивающие.Развлекательные.
Концентрация внимания.Координация.Ловкость.Меткость.
Массив березы.
-
Фанера березовая
Лак.Мебельный воск.
Массив ясеня
Шары диаметром 50 мм.
120 х 41 х 16 см.
120 х 41 х 16 см.
10
-
icon_callback icon_mes icon_teleg icon_email