Код: Вышибалы и Стрельба по мишени на 2-х участников 120*50*8,5 см
В наличии
1."Вышибалы"
Цель игры:
Сбить как можно быстрее все шайбы своего поля на поле противника.
Правила игры:
Перевышибай как можно быстрее все шайбы со своего поля на поле противника. Шайбы можно перемещать только с помощью резинок. Победит тот, чье поле первым останется пустым хотя бы на секунду!
Время игры: 5-15 мин.
Кол-во игроков: 4
2."Стрельба по мишени"
Цель игры:
Набрать максимальное количество очков, заняв лучшие места на поле. Но будьте осторожны с
противником, который может сбить вас с позиции!
Правила игры:
Игроки по очереди бросают по одной шайбе. Если одна из ваших шайб вернется за вашу «линию
возврата», вы можете воспользоваться ей снова. Когда у игроков больше не остается шайб для
броска, игра заканчивается. Пришло время подсчитать очки. Вы можете провести соревнование в
несколько раундов, со сменой игроков из разных команд. Чья команда наберет первой 100 очков,
выигрывает игру.
Время игры: 10-20 мин.
Кол-во игроков: 2
..
Цель игры:
Сбить 6 шариков противника с доски, сделав это быстрее соперника, при этом сохранив свои собственный шарики в игре.
Правила игры:
Расположить игровое поле между участниками, первым делает ход кто выбрал темные шарики. Каждому игроку достается по 14 шариков, по 1 светлому и 1 темному набору. Поставьте шарики в ряд по 5, затем по 6, затем по 3. Игроки могут делать как ход вперед, так и назад. Атакующий ход называется сумито. В отряд атаки может входить 2-3 шара. Равные по силе отряды не могут атаковать друг друга, поэтому одиночный шар не сможет сделать сумито. Следовательно, группа из 2 х шаров может атаковать только 1 шар противника. Группа из 3 х может атаковать 1-2 вражеских шара противника. При атаке, за колонной противника, должно быть свободное место. Если шары противника находятся на краю, то их можно выталкивать с поля боя. Побеждает, тот, кто первым собьет 6 шариков противника с игрового поля.
Время игры: от 5 мин
Кол-во игроков: 2
..
Цель игры:
Набрать максимальное количество очков.
Правила игры:
Игроки по очереди накидывают кольца на крюки, расположенные на щите, стоя на одинаковом расстояние от него.
После окончания игры, подсчитывают заработанные баллы. Выбывает игрок, набравший наименьшее количество очков.
Игра так же может быть командной. В этом случае, кольца делятся на всех игроков поровну, и все участники кидают кольца по очереди.
..
Цель игры:
Выложить 4 фишки своего цвета в один ряд.
Правила игры:
Игроки определяют с помощью жребия чей ход будет первым. Нужно составить ряд из 4 фишек своего цвета (горизонтально, вертикально, диагонально). Побеждает тот, кто быстрее составит ряд из 4 фишек.
Время игры: от 3 мин
Кол-во игроков: 2
..
Цель игры:
Сбить 6 шариков противника с доски, сделав это быстрее соперника, при этом сохранив свои собственный шарики в игре.
Правила игры:
Расположить игровое поле между участниками, первым делает ход кто выбрал темные шарики. Каждому игроку достается по 14 шариков, по 1 светлому и 1 темному набору. Поставьте шарики в ряд по 5, затем по 6, затем по 3. Игроки могут делать как ход вперед, так и назад. Атакующий ход называется сумито. В отряд атаки может входить 2-3 шара. Равные по силе отряды не могут атаковать друг друга, поэтому одиночный шар не сможет сделать сумито. Следовательно, группа из 2 х шаров может атаковать только 1 шар противника. Группа из 3 х может атаковать 1-2 вражеских шара противника. При атаке, за колонной противника, должно быть свободное место. Если шары противника находятся на краю, то их можно выталкивать с поля боя. Побеждает, тот, кто первым собьет 6 шариков противника с игрового поля.
Время игры: от 5 мин
Кол-во игроков: 2
..
Цель игры:
Пройти магнитную змейку до конца.
Правила игры:
Вариант №1
Пройти змейку на скорость, расставляя шарики на свои лунки.
Вариант №2
В свой ход игрок кидает кубик и выставляет количество шариков, указанных на кубике. Если во время хода шарики примагничиваются, то игрок обязан забрать все смагниченные шарики. Если остались не пройденные очки, то он их проходит. При попадании на одну из лунок с действием игрок должен их выполнить. Побеждает тот, кто проходит магнитную змейку до конца первым.
Время игры: от 2 мин
Кол-во игроков: 2
..
Цель игры:
Не разрушить конструкцию из акробатов в свой ход.
Правила игры:
Игроки по очереди ставят на стойку акробатов. Проигрывает тот, в чей ход рушится конструкция.
Время игры: от 3 мин.
Кол -во игроков: от 1
..